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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

551. laya.ui.Dialog [ 79%]

...| Constants Packagelaya.uiClasspublic class DialogInheritanceDialog View Scene Sprite Node EventDispatcher Object Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

552. 切换场景Bug 求解? [ 79%]

...原因? Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; //Auto Cross Scene Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; 主游戏场景里面的设置: Laya3D.init(1334,750,true); Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; //Auto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

553. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 79%]

... //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/Terr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

554. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 79%]

...n : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

555. 加载.lh文件报错 [ 79%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 吴珂 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh",Laya.Handler.create(null,function(scene){     }))   路径没问题的 2018-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

556. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 79%]

...型, 2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: scene是可以使用的 scene导出的是所有unity中的精灵,你检查一下你unity的场景中是否加了什么laya不支持的东西 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

557. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 79%]

...就会溢出 项目在打开物理系统的情况下,同一个场景Laya.Scene.closeAll()然后再Laya.Scene.open(物理场景名),来回几次就会溢出,直接崩溃 附件 : --> TestBall.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

558. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 78%]

...承载显示所有的显示组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

559. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 78%]

...果将资源加载场景作为起始场景,在加载场景中,用Laya.Scene.load加载游戏主场景的资源,加载完成后,再使用Laya.Scene.open打开,3d场景上的图片,就无法被渲染出来。 同时,如果这个时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

560. laya.net.URL [ 78%]

...式。例如: customFormat = function(url:String):String{} URL  exportSceneToJson : Boolean = false[static] 兼容微信不支持加载scene后缀场景,设置为true,则会把scene加载替换为jsonURL  path : String[read-only] 地址的文件夹路径(不包括文件名)。URL  ro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513