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大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

551. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 53%]

...     at GameControl.createBox (GameControl.js:54)     at GameControl.onUpdate (GameControl.js:39)     at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:7533)     at Timer.__proto._update (laya.core.js:7271)     at Stage.__proto._updateTimers (laya.core.js:31106)     at Stage.__proto.render (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

552. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

553. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

554. [LayaNative2]Layadcc:文件内容发生变化后,产生的checkSum内容不变导致无法热更 [ 53%]

...中的nbgame.js中所有'nhmj'替换成'ddmj'后,重新用layadcc生成update/filetable.txt发现其中02c81f6c这个fileID(即/js/nbgame.js文件)对应的checkSum内容并未改变,导致无法通过layadcc热更到最新的nbgame.js内容 附件 : --> demo.rar 2024-01-08 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

555. 设置锚点无效,图片更新不及时,UI修改layaMaxUI.ts不更新, 编辑器缓存小问题很多 [ 53%]

...种bug     我个人觉得 其实通过事件来驱动 不如直接用update 每帧去做状态检测,虽然会增加cpu开销 却能减少缓存等问题, 而且现在 电脑配置都挺高的。 附件 : --> 2022-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220208

556. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 53%]

....transform.position;Laya.Tween.to(box.potOld,{     x:1     ,y:2     ,update:new Laya.Handler(box,function(){         this.transform.position = this.potOld;     }) }, ConstValue.animationTime,Laya.Ease.elasticOut,Laya.Handler.create(this, function(){     console.log("complete"); }),Cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

557. laya.ui.Widget_API3.0 [ 53%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate resetLayout Constructors constructor new Widget(): Widget Inherited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

558. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

559. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

560. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714