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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

551. laya.display.Input [ 68%]

...rite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

552. laya.display.Animation [ 68%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

553. 源码List的一次代码错误 [ 68%]

...决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalexscaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2018-04-18 19:53 浏览: 664 关注: 2 人 w1114367261 • 2018-04-18 19:55 你可以把问题说的更详细一点

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

554. 关于资源版本号的问题咨询 [ 68%]

...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) new Laya.Sprite();绘制图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

555. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...adesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; ``` 开启地面接收阴影模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

556. graphics绘制问题 [ 68%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于主程序过大的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

557. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 68%]

TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? 2.0.5beta版本上加入了ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式,但是我用代码切换这两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

558. 关于PivotMask联合使用时的显示问题再次提交 [ 68%]

关于PivotMask联合使用时的显示问题再次提交 https://ask.layabox.com/question/6712 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我没测试到你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

559. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 68%]

... 2019-05-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 南 赞同来自: 默认像素物理尺寸的比例是50:1 一开始设成1:1比较好操作点 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1 2019-05-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小霦 赞同来自: 想请教一下,layabox2.0 2D物理射线怎么使用,layabox2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

560. 不带格式后缀的图片无法成功加载 [ 68%]

...象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D1.7.*都没问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 合并小图片 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026