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大约有 5,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

5641. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 45%]

...且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

5642. IDE2.7.1打开项目报错、社区手机号登陆一直刷新页面 [ 45%]

...-阿亮 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

5643. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 45%]

...本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

5644. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 45%]

...calPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

5645. laya.d3.core.scene.Scene [ 45%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5646. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 45%]

...经存在了,不需要再引用外部的protobuf库: <!--用户自定义顺序文件添加到这里-->     <!--jsfile--Custom-->     <script type="text/javascript" src="libs/protobuf.js"></script>     <!--jsfile--Custom--> 3、测试代码参考了上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

5647. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 45%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

5648. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 45%]

...ixelLineSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5649. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 44%]

...: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个自定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer组件在编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

5650. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... 1.3 脚本控制Radio 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Radio组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Radio: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010