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大约有 5,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

5661. 闪屏,报错信息如下 [ 44%]

...载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-02-05 17:24 浏览: 1163 关注: 2 人 xiangjiabanana • 2018-02-06 19:47 ERROR :0x0505 : glTexImage2D 查了一下资料,这个报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

5662. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 43%]

...塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ​ 基于线性、二次方、三次方等公式的不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5663. laya.ui.HSlider [ 43%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5664. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 43%]

...塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ​ 基于线性、二次方、三次方等公式的不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5665. laya.ui.ViewStack [ 43%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5666. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

....3 脚本控制VSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VSlider: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5667. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

....3 脚本控制HSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HSlider: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5668. laya.ui.DialogManager [ 43%]

...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5669. laya.ui.Panel [ 43%]

...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5670. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaterni...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010