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大约有 1,652 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

561. 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? [ 62%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 layatest 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

562. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 62%]

...D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

563. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 62%]

...唯一差别就是是否含有多通道UV。只有一个 UV 的没问题,两个以上就会导不出。 在 3DSMax 中可以在通道信息中去掉其他通道,只留一个UV通道,这时就可以正常导出了。但是在 C4D 中不知道怎么去掉多通道 UV。   附件 : --> 多通道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

564. list删除元素,如果2个名字一样,他不会刷新颜色。 [ 61%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

565. 2.0在编辑模式VBox设置space不生效,继承类调用会报错 [ 61%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 柠檬 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Ts 编辑提示error TS5023: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

566. laya3d里,怎么正确的给scene添加一个背景图片 [ 61%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kaiqiw945 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

567. renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 [ 61%]

... renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊,我直接new 两个UI类  然后使用 == 判断是否相等,但是打印出来为fase,这个renderType,怎么设置使用的啊,求指教 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

568. list 有没有什么办法 默认是滑动条最后的 [ 61%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请教下,舞台设的宽度是800,600 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

569. 转laya两天,IDE卡到我想回到cocos [ 61%]

...统无别的后台运行,以前运行一个cocos、一个xcode、外加两个编辑器,十来个网页,两三个其它后台软件,电脑可以正常运行,现在整个mac系统单独一个laya2.0的IDE,一运行就卡爆,特别是切换到编辑场景界面,打字都卡顿!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

570. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 61%]

...U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物体碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829