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大约有 6,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

561. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

562. 区块地图-滚动地图 [ 88%]

...own); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); Stat.show(); } // 创建地图 createMap() { const TiledMap = Laya.TiledMap, Rectangle = Laya.Rectangle, Handler = Laya.Handler, Browser = Laya.Browser; mX = mY = 0; // 创建地图对象 this.tiledMap = new TiledMap(); // 创建地图,适...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

563. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 88%]

...ONE 微信 liwenhua 赞同来自: 我的做法是,在加载资源的时候,创建创建模板,然后使用模板.loadAni()方法加载sk资源,.......然后就不管了....等到使用模板创建龙骨动画的时候判断模板加载解析龙骨资源是否完成,如果没有完成等待加载解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

564. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 88%]

尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 看了一下源码,laya.physics3D 相关文件好几个,这几个分别是什么作用,另外为什么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

565. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

566. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 88%]

分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

567. ide中创建节点不自动选中 [ 88%]

ide中创建节点不自动选中 在ide中的任意非根节点下创建一个新的节点后都没有自动选中新的节点,层级面板中显示的虽然是选中了的,但是在视图中去拖动它的时候会拖动它的父节点,很烦, 比如我在最下面那个Button里创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

568. 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! [ 88%]

...擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

569. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 88%]

LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 这是创建项目时的内容/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import GameUI from "./script/GameUI" import GameControl from "./script/GameControl" imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

570. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...eta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,放到LayaAirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715