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...2345 • 2018-04-06 16:02 我有一个模型,只有6个面,然后重复创建位移,每次drawcall都增加对应数量。请问这个怎么解决。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:04 @fighter12345:动态合并是自动的符合条件,比如模型是十个面以内,不需要设置。 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
... this.onComplete)); } public onComplete():void { //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.name = "camera"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...移? unity导出的场景不显示实时阴影 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...: 1. 将png做成图集,然后通过Animation类进行createFrame进行创建。 2. 使用LayaIDE自带的动画制作,最后通过loadAnimation方法加载。 大家都使用哪种方式的,我个人感觉第一种是程序使用的,加载图集会大大减少图片加载速度 2017-03-26...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points=&quo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...闪退,(虽然在mac上,但是fd是运行在crossover上的,比如创建文件夹啥的都是用的windows路径,不知道是否是这个原因) 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haoe 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 获得节点在stage中的坐标 获取当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
... 个回复 1574928337用户 赞同来自: 找到了,Laya 1.X 的时候,创建后,右键属性就可以设置导出类型。2.X 后,只有在新建一个场景的时候,可以选择当前场景的导出类型。或者也可以直接在 ../laya/pageStyles.xml里修改 2020-01-13 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a69536989 赞同来自: 2017-12-21 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-04-24 12:21 浏览: 1079 关注: 3 人 150*****372 • 2017-04-23 11:26 不好意思,这个是我层级没弄好的错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423