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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

561. laya.ui.VScrollBar [ 67%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

562. laya.d3.core.MeshFilter [ 67%]

...Defined By  MeshFilter(owner:MeshSprite3D) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 MeshFilter  _destroy():void[override] MeshFilter event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

563. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 67%]

...和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

564. laya.ui.HScrollBar [ 67%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

565. socket.sent [ 67%]

...交 1 个回复 leisure 赞同来自:  socket: Laya.Socket; 这还没有实例化呢,注重下基础和细心点。 2018-02-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zxc1315 问题状态 最新活动: 2018-02-10 09:30 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

566. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

...las", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```javascript //创建一个Animation实例 var tl = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); ``` 第三步:添加动画到舞台,播放动画 ```javascript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

567. laya.ui.Tree_API3.0 [ 66%]

..."; var domParser:* = new Browser.window.DOMParser();//创建一个DOMParser实例domParser。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml");//解析xml字符。 var tree:Tree = new Tree();//创建一个 Tree 类的实例对象 tree 。 tree.scrollBarSkin = "resource/ui/vscroll.png";//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...r = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Camera _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _isLayerVisible(layer:int):Boolean 通过蒙版值获取蒙版是否显示。 Camera  _parse(data:Object, spriteMap:O...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

569. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 66%]

...ctor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/imgs/role/wp116.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded(): v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

570. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 66%]

... Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:135 创建一个 LightSprite 实例。 Returns LightSprite Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Opti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115