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大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

561. laya.ui.Image [ 53%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

562. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 53%]

...61 赞同来自: scene是可以使用的 scene导出的是所有unity中的精灵,你检查一下你unity的场景中是否加了什么laya不支持的东西 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chrysanthemum 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

563. 点击区域问题 [ 53%]

点击区域问题 发现精灵的点击区域不对,要怎么弄呢,下面是代码         var space = Browser.clientWidth / 12;         var btnWidth = (Browser.clientWidth - space * 5) / 4;         var btnHeight = btnWidth;         btn_bottom.size(btnWidth, btnHeight);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

564. laya3d变换,m.transform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法? [ 53%]

...就显示这个 const 用法 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Animation用法疑问 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

565. laya.ui.Radio [ 53%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

566. sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 [ 53%]

...在左上角且只显示在左上角 三角形绘制完成之后 修改了精灵的x,y但是三角形图像显示位置还是没有发生变化 但是事件触发区域以及变化了, 附件 : --> dome.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

567. 射线使用报错 [ 53%]

...*****755 • 2017-03-23 14:20 刚看错了,我们只允许在一个网格精灵上添加网格碰撞器 qq1194265406 • 2017-03-23 14:32 可以了吗 qq1194265406 • 2017-03-23 14:34 @183*****755:什么意思?不关模型的事吧,现在的问题是使用射线报错 183*****755 • 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

568. laya.ui.ProgressBar [ 53%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

569. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 53%]

...,没找到解决方案。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 物理环境如何摧毁 app环境安装向导不可用 问题状态 最新活动: 2018-05-29 18:38 浏览: 1278 关注: 2 人 铭 • 2018-05-29 18:50 好的,谢谢你喔~。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

570. laya.display.AnimationPlayerBase [ 53%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929