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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

561. 文字显示模糊 [ 53%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

562. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 53%]

...使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

563. laya.d3.core.render.BaseRender [ 53%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty DetailboundingBoxpropertyboundingBox:BoundBox  [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 Implementation     public function get boundingBox():BoundBoxboundingBoxCenterp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

564. drawToCanvas绘制显示不全 [ 53%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

565. 关于Panel的双指响应问题 [ 52%]

...GL = Laya.WebGL; var Panel = Laya.Panel; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

566. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 52%]

...文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

567. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 52%]

...ge = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas             Laya.init(550, 400);             // Laya.init(550, 400);             Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;             Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

568. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 52%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

569. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 52%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

570. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 52%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] PixelLineRendererConstructor DetailPixelLineRenderer()Constructorpublic function PixelLineRenderer(owner:PixelLineS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513