大约有 4,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
Laya_社区(4253) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(79) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...下次使用的时候,我可以直接去调用加载load( load里面会自己去判断这个纹理是否被销毁了 ), 然后在去getRes(url) 如果需要重新加载,那texture.destroy(true); 纹理销毁,和 Laya.loader.clearRes(url,true); 他们的区别是什么,, 麻烦说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...开了版本管理之后传过去的数据信息有变化,建议对照你自己的console调整 陆仁毅 • 2019-08-15 12:10 或者使用计数制,等待所有文件透传完成直接走加载逻辑 StevenMiao • 2019-08-15 13:42 @陆仁毅:load完成的回调不能执行的话,怎么判断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; 然后ui界面由我们项目自己写对应的自适应缩放,, ios下图片锯齿严重,,,,, 在安卓是没有锯齿的,,,, 如果设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL;然后ui界面由我们项目自己写对应的自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...一个工程的js去调用另一个工程的js包。 完全可以根据自己的需求,将项目的若干个模块进行分包。只是,LayaFlash的分包方案与原生的Flash项目的分包方案有所不同。请参考如下分包介绍! 分包过程大体如下: 一、AS3项目的分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
... name在代码中获取不到引用,但是在特定的组件内name有自己的命名规则,譬如,list下的box,命名为render,我们就可以自动识别该box为list内部渲染节点,设置list的repeat等值,直接简便的实现某些功能。再譬如dialog界面,我们设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...oannacom • 2017-09-27 17:32 非常感谢。弄出来了。是动画帧数自己有循环。又写在循环里。导致循环叠加造成的问题吗?不管怎样。感谢 Monica • 2017-09-27 15:50 我断点看确实是没有走到for循环里边的,你自己断点看下吧 haiboannacom • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...这个文件 对方正在输入... • 2018-07-09 15:46 @Laya_Aaron:这是自己创建的?不是LayaIDE发布后生成的? Laya_Aaron • 2018-07-09 15:47 @对方正在输入...:ide不生成这个文件。 对方正在输入... • 2018-07-09 15:53 @Laya_Aaron:好的 那还有一个问题想麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...图中 laya.d3.js 中代码 instanceBatchElementList 会报空 我自己加了个判断。。。。 附件 : --> 2019-10-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qzzz 赞同来自: mark‘’ 2019-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...会支持. 2016-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 aaron 赞同来自: 自己用图集打包工具合并成一张大图,然后代码里自己取子集的图片做纹理。 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你这样做没问题奥,有问题再提交问题! 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160831
...16 11:31 浏览: 909 关注: 2 人 18336093936 • 2017-10-16 11:38 是laya自己清理还是我手动清理 Monica • 2017-10-16 11:47 @18336093936:WebGL下的话引擎默认会自动帮你管理小于512*512的资源,大于512*512的资源需要你自己手动清理
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016