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大约有 2,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

561. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 85%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

562. laya.ui.VBox_API3.0 [ 85%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

563. laya.ui.HBox_API3.0 [ 85%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

564. laya.components.Component_API3.0 [ 85%]

...true Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

565. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 85%]

...SCode打开这个预设文件,发现导出的东西全在一个Scene2D的节点下 Scene2D节点下有一个Scene3D节点,Cube方块就在Scene3D的节点下,这是否是导出文件结构的问题?在LayaAir3中Scene3D不应该是和Scene2D节点平级的吗,为什么会跑到Scene2D节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

566. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 85%]

...浏览: 691 关注: 2 人 月九 • 2018-12-14 17:18 就是如何让一些节点放入同一个节点(这个节点没有实际显示内容)下面,然后通过控制这个节点的显示和隐藏来统一的控制下面的节点 月九 • 2018-12-14 17:33 请顺便也说下如果在2dui上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

567. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 85%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...,他们都是一类东西。 在编辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在编辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预制体的根节点是什么类型。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

569. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 85%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

570. 怎么使list重新排列新的内容 [ 85%]

...List容器中含有box容器,如果我在运行的时候要添加孩子节点到box上,这个孩子节点有宽度和高度,请问我该怎么让List容器重新排列呢?   2016-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704