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...regClass() export class Script1 extends Laya.Script { declare owner : Laya.Sprite3D; } //TestCustomEditor.ts @IEditorEnv.customEditor(Script1) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { declare owner: Laya.Sprite3D; onSceneGUI(): void { IEditorEnv.Handles.drawHemiSphere(this.own...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:222 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:222 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102