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大约有 1,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

561. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 63%]

...产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

562. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 63%]

...(img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

563. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 63%]

...了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,从网络加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

564. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

...** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

565. 粒子特效问题 [ 63%]

...下 lflluofenli • 2018-03-29 15:48 @qian:现在上传一份有问题的资源了,麻烦帮忙看下,谢谢 lflluofenli • 2018-03-29 15:24 已经上传了资源,麻烦帮忙看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

566. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 63%]

...,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

567. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...E的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

568. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 63%]

...运行库。 3.关于纹理贴图:    现在只支持jpg和png格式的资源,如果使用其他格式的资源,请使用工具转换。 2017-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****372 相关问题 【屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

569. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 63%]

...样结果是正确的; 第三种: 将图片放到LayaAir IDE下,找到资源面板对应的小图,双击打开图片属性面板,设置导出样式为repeat即可; 2016-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 请问题主最后怎么解决的 2018-01-17 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

570. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... 如图1-9所示: (图1-9) 如果想使用已有的动画,直接从资源窗口中拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910