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大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

561. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 39%]

...布功能打成.rpk后缀的包。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看。 链接:[https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6) ### 2、保留发布二维码界面。 发布完成后会有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

562. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 39%]

...&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![图片1-1](img/1-1.png) (图1-1)对象池创建方法 ![图片1-2](img/1-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

563. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 39%]

...满!混淆代码的思路: 1、修改所有代码Class 类名称不要重复 2、修改全部全局属性、和至少 1/3的方法名称不要重复(这部分可以写程序去批量改) 3、打乱那些基类、工具类里面的方法顺序, 举例 Class A里面有 Function B、C、D,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

564. 后期处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...上可以添加多个后期处理效果,一种后期处理效果也可以重复添加到一个节点上,这些后期处理效果会相互叠加,并同时生效: 二、变色效果 ColorEffect2D是变色效果,通过设置不同的参数,变色效果可以在不改变图像大致样式的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

565. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...lider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角平行四边形碰撞框。 宽高是该碰撞体特有的属性,如图13-1所示,通过设置宽高改变碰撞体的大小。 (图13-1) 3.3.2 自动适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

566. ios14新系统问题 [ 38%]

...项目了,只要index.html 引入 LayaSample.max.js   浏览器就报“重复出现问题”,pc 安卓 都正常运行 2020-09-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 matrixQ 赞同来自: 我们的项目,在 iOS 14上,也是跑着跑着变黑了啊! web 版本,以及 wkwebview 版本,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

567. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 38%]

...并所有的模块文件,这是tsc已有的功能,我们没有必要再重复造轮子。而且合并文件会把开发者模块的http请求合并成一个,这可以提高开发阶段游戏打开的速度。 ## 示例项目 下面以LayaAir引擎作为示例来讲解,源码从这里下载[h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

568. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 38%]

...udio工程 原始laya项目在之前的帖子里面已经上传了,就不重复传了   我们很理解官方研发人员非常忙,但是我们反馈bug也是帮助了引擎提升质量。 拜托重视一下用户报的bug,不要老版本(其实只相差了一个版本)的bug直接回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

569. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 布局方向 direction 位图内容排列方向,共有两个选项。horizontal:水平方向排列,vertical:垂直方向排列。切换后以下两个属性也会随之切换 水平间距 spacex X方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

570. laya.d3.core.Camera [ 38%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513