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大约有 766 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

561. UI组件的Button,做界面时指定的白色字,重新设定了label参数后就变成黑色了。 [ 54%]

...-27 10:36 我的2.0引擎也是这个问题。 晓风 • 2018-10-27 10:37 webGL没事,canvas模式下是这样。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

562. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

563. laya.utils.PerfHUD [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

564. 嵌入百度地图后的一系列问题 [ 54%]

...  目前我已经通过设置laya.stage的bgColor为null(canvas模式,webgl模式怎么都不成功),以及设置baidu地图层的zIndex=-1(按照官方教程做的),达到了上面的目标1 现在问题是,底层的百度地图无法相应拖动消息了,应该是被laya层截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

565. laya.ui.ScaleBox [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

566. 内存释放问题 [ 54%]

...呢... Canvas模式下清理掉资源之后内存就会及时的释放, WebGL模式下会把小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉 2017-09-05 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

567. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

568. 想用Graphics.drawTriangles实现trail特效,但是发现BlendMode.ADD不生效,BlendMode.NORMAL倒是正常的。 [ 54%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你用是canvas模式还是webgl模式,好像目前还不支持add的叠加模式,你要实现抠图的效果吗? 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 不支持叠加模式的 要用可以用 LIGHT 发光模式替...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

569. laya.ui.Slider [ 54%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

570. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 54%]

... creator中一种游戏开发引擎及相关开发工具; 熟悉canvaswebgl图形学原理,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 具有良好的编码规范,善于思考,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107