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大约有 4,622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

561. ios手机上的声音无法播放 [ 74%]

...博 QZONE 微信 yy308126214 赞同来自: 经测试,安卓的谷歌和UC是可以的...我再找找原因 2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的 2018-03-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: ios上就是这样的机制,必须有用户触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

562. Laya.loader.create究竟在什么特定情况下会加载失败? [ 74%]

...接 提交 3 个回复 138*****748 赞同来自: 而且更诡异的是,加载失败了,为什么还要促发complete事件,让外部以为加载完成,然后就去getRes,导致报错! 2018-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题是首次出现,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

563. 微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 [ 74%]

...域里用一个统一的背景做铺垫,然后全部好友关系链显示用这个背景做铺垫就不会出这个问题了。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 thlgood 相关问题 关于微信小游戏关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

564. IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 [ 74%]

...看吗。。。。对于2D特效来说~这是个核心功能,好多地方能得到。。不可能什么去找程序吧~~希望尽快出个能直接用的啊~`最好是单张图片也可以加混合的~~祝LAYA越来越好~~

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

565. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 74%]

...同时只能播放一个背景音乐。 ## 2.音效 在项目中,音效是高频发事件,为了确保运行效率,LayaNative使用openAL播放音效,因为mp3为流媒体格式,目前还无法解析。 **Tips:** **1、LayaNative中的音效只支持wav和ogg格式。** **2、wav和og...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

566. ios内购问题(官网提供的代码) [ 74%]

...猫大侠 • 2018-03-10 16:31 附件我上传了截图 刚才点几下 又唤起了支付 但是code返回 也还是-1 qian • 2018-03-10 16:38 上面写了没有连接到itunes store 先查一下为什么没有连接到 熊猫大侠 • 2018-03-10 16:51 @qian:这个应该是 弹出输入密...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

567. 做全球顶级的H5,薪资40k*14起 [ 74%]

...,我们选择用Laya制作,可预测帧同步,ECS架构,UDP通讯是标配,我们正在打造全球顶级的H5游戏,期待你的加入 任职要求: 1、 3年以上Unity开发经验,有核心战斗开发经验 2、熟悉图形学,Unity Shader Lab 3、有moba,fps,tps等强...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

568. 手机游戏,一般做多大分辨率的呀?? [ 74%]

...   问个比较小白的问题吧,目前大家做小游戏什么的,做多大分辨率的呀,既要适合大部分手机,又要适合大部分电脑!!! 2016-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

569. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...理引擎的专属章节,或者注明是cannon物理引擎,默认介绍是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

570. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 74%]

...有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714