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...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-03-08 16:57 浏览: 2792 关注: 5 人 浅忆︿梦微凉 • 2018-08-01 22:14 只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-06 11:34 浏览: 1041 关注: 2 人 ft3412532 • 2018-01-06 11:45 var con1:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; Laya.stage.addChild(con1); // con1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...区域? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 unity到导出场景加载时抛异常,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaNative在Android 11上启动闪退 问题状态 最新活动: 2023-03-24 16:27 浏览: 4517 关注: 2 人 斯人独憔悴 • 2023-03-24 15:10 谢谢回复,经过测试发现,的确是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230323
...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Event.MOUSE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
... iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 怎样获取浏览器地址传过来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...atter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...he AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-07-30 16:37 浏览: 995 关注: 2 人 小筑 • 2018-07-26 18:43 引擎在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-09-06 12:23 浏览: 1395 关注: 3 人 Jerry • 2018-06-29 09:05 没错,是需要从window里头取,我上面帖子已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628