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大约有 1,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

561. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件! [ 72%]

分享:Skeleton如何监听播放完成事件! 1、当skeleton.play(0,true) 第二个参数为true时,每播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

562. 骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器 [ 72%]

...回复问题请先登录 发起人 tyl925450909 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 laya3D动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

563. 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined [ 72%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

564. 缓动动画有BUG吧,请看下! [ 72%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

565. 龙骨动画是是否可以获取到当前播放到第几帧??? [ 72%]

龙骨动画是是否可以获取到当前播放到第几帧??? 我现在做的动画效果是当龙骨动画播放到某一帧的时候执行另外一个函数;请问我怎么获取到当前播放到第几帧 2017-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170205

566. 龙骨动画循环播放Label事件被清除 [ 72%]

龙骨动画循环播放Label事件被清除 龙骨动画循环播放的Label事件只在第一次能监听到 然后就被清除了. 这个应该是bug吧?     附件 : --> dragonBoneTest不正常.zip dragonBoneTest正常.zip 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

567. [LayaAir3]Laya3.3 播放spine,显存溢出 [ 72%]

[LayaAir3]Laya3.3 播放spine,显存溢出 Laya3.3 使用spine4.1 资源 切换spine资源 显存会一直累加 越到后面越卡 显存溢出 附件 : --> SpineTest.zip 2025-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250818

568. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 72%]

龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

569. Laya3D复杂点骨骼动画不能播放,简单的没问题 [ 72%]

Laya3D复杂点骨骼动画不能播放,简单的没问题  版本信息 Unity 5.6.7f1 (64-bit) 2.1.0beta     demo中,点击插件的预览功能,场景hehe可以正常播放 haihehe不能播放   附件已上传 role.zip 附件 : --> 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

570. unity导出动画疑问 [ 72%]

...制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图1),保存完成。 这里的“Take 001”是在unity里制作的还是在maya或者3d max里制作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926