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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

561. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 44%]

...败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 关于逻辑贞更新间隔机制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

562. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 43%]

...这个下面的as目录? 还是一样的错误。。 /Applications/LayaAirIDEMac.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/laya/libs/xxxx/as 2017-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lidd_123 赞同来自: 已经替换了你发的附件内容(as,js,ts文件),但还是报错StarPoker.max.js:69...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

563. laya.display.Animation_API3.0 [ 36%]

...e filters frames globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

564. 解决跨域相关! [ 35%]

...0 2 1 分享 微博 QZONE 微信 mingchaoyan 赞同来自: mac 用户可在ide上用二维码打开 嗯,虽然麻烦点,但是勉强可用 1.7.7 2017-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taisss 赞同来自: mac用户直接用Safari, 本地调试没有跨域烦恼! 2017-07-26 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

565. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 35%]

...、旋转及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

566. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 35%]

...、旋转及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

567. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

通用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

568. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 34%]

...、旋转及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

569. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境。 #### 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

570. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...pdated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715