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大约有 1,114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

561. 图片不能按轴心旋转 [ 55%]

图片不能按轴心旋转 Laya.init(750,1334); Laya.stage.bgColor = '#000000'; Laya.stage.scaleMode = 'fixedauto' Laya.stage.screenMode = 'vertical' let bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("../res/image/interface/intro_bg.png",375,667,1500,1500); bg.pivot(750,750) bg.alpha = 1 bg.rotation = 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

562. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 [ 55%]

laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

563. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 55%]

...用飞机大战的碰撞方式对驴子和云彩进行碰撞!https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-0 2017-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sgzzy 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

564. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 55%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供demo 资源和项目的 2019-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁寒心 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

565. laya3D射线检测bug解决方案 [ 55%]

laya3D射线检测bug解决方案 使用版本,2.5.0,按照官方教程进行射线检测,检测不到物体。 具体现象是:点击物体,无法检测到,而点击屏幕其他地方的某个范围,可以检测到,也就是检测范围偏移了,不准确。 折腾了半天,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

566. 1.70以后ts版本不再提供Laya.PlatformClass.createClass方法了? [ 55%]

1.70以后ts版本不再提供Laya.PlatformClass.createClass方法了? Laya.PlatformClass.createClass("Test");现在会提示,版本1.72beta error TS2339: Property 'createClass' does not exist on type 'ICPlatformClass'. 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

567. 关于websocket连接的问题,连接成功以后,有什么属性去判断是否连接成功吗? [ 55%]

...功以后,有什么属性去判断是否连接成功吗? 除了监听Laya.Event.OPEN函数意外,还有没有判断连接成功的,比如类似connected   2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

568. laya物理碰撞出现了一点问题 [ 55%]

laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

569. [LayaAirIDE3]子物体旋转有一定浮点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 [ 55%]

[LayaAirIDE3]子物体旋转有一定浮点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 demo中的child2本地旋转存在精度0.0000009,变化到全局坐标旋转预期接近父物体Test2的旋转,结果全局旋转角度与Test差别大 附件 : --> LayaProject_20250715.zip 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

570. 预制体添加刚体后,和其它刚体碰撞后不能修改角度和位置 [ 55%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 循环依赖不能运行 Circular dependen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817