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大约有 3,680 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

561. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 78%]

...mBufferObject _glBuffer _glPointer _name byteLength UBONAME_CAMERA UBONAME_SCENE UBONAME_SHADOW UBONAME_SPRITE3D Accessors bufferUsage Methods _reset bind setData setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByUniformBufferData unbind create getBuffer Constructors constructor new NativeUniformBufferObj...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

562. HIERARCHY_LOADED函数不回调 [ 78%]

HIERARCHY_LOADED函数不回调 this.sceneP = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load(name)) as Laya.Sprite3D; //this.sceneP.transform.setTranslate(500,500); this.sceneP.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); this.sceneP.transform.localScale = new Vector3(3, 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

563. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 78%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我添加了一个SceneScript来绘制Ray的射线,发现确实位置不正确: import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

564. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 78%]

...下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

565. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 78%]

... this.isClick = false; //对舞台stage添加点击事件(这里由于有scene的缘故,点击空白处返回的对象是sceneLaya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,function(e) { if(e.target.name == "scene的名字") { this.isClick = true; //如果点击的是屏幕的空白处,那么让 isCl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

566. 真机下运行帧率不稳定 [ 78%]

...突然掉帧的现象,fast模式和slow模式都有这个问题  class Scene_Test { constructor() { super(); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); } private update() { let dt = Laya.timer.delta / 1000; console.log("dt="+dt); } } 附件中图1是在iphone6上面运行打印的信息,图2是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

567. 导出的场景打不开,说什么文件没找到,但又没有打印出来哪个文件??? [ 78%]

...哪个文件??? 从U3D导出的场景Laya.Sprite3D.load("Resources/Scene/LayaScene_tiangong/tiangong.lh")  麻烦帮忙看看为啥加载不出来 1.7.4beta   http://pan.baidu.com/s/1dFlCE7f 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

568. 提示错误在laya.core.js里 [ 77%]

...问题了。是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{     constructor(){         super();     }     onAwake(){         Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene){  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

569. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

570. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 77%]

...,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseMan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730