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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,810 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

561. 加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 51%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

562. 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 [ 51%]

...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

563. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 51%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

564. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 51%]

...hurikenParticleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RANDOMCOLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RENDERMODE_BI...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

565. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 51%]

...不要插件,要可执行的exe 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 请问list如何判断已经拉到底部了 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

566. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 51%]

...,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp)             {                 var layaMonkey2  = scene.addChild(sp);                 layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

567. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 51%]

...37732) at Function.FrustumCulling.renderObjectCulling (laya.d3.js:6487) at Scene.__proto._preRenderScene (laya.d3.js:29274) at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:39685) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:29827) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5915) at WebGLContext...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

568. UI场景加载,不稳定 [ 51%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity导出的场景不显示实时阴影 请问下loader如何强制加载一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

569. 粒子会不会有内存泄漏? [ 51%]

...占用内存的问题 设置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:50 浏览: 1946 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

570. RenderTarget2D的create方法 [ 51%]

...ew一个类然后在存到对象池 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505