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大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

561. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 38%]

...*, params:Array):void[override] private ShurikenParticleMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

562. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 38%]

...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode buffered cacheAs components currentSrc currentTime customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

563. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 38%]

...r _url autoSize currentCreationLayer enableLight hitTestPrior mouseThrough name tag REFLECTIONMODE_CUSTOM REFLECTIONMODE_SKYBOX SCENERENDERFLAG_RENDERQPAQUE SCENERENDERFLAG_RENDERTRANSPARENT SCENERENDERFLAG_SKYBOX SceneUBOData drawtocanvCtx sceneUniformMap Accessors GIRotate _isHeightSet _isWidthSet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

564. laya.display.Stage_API3.0 [ 35%]

...ee canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdaptationEnabled tag useRetinalCanvas ALIGN_BOTTOM ALIGN_CENTER ALIGN_LEFT ALIGN_MIDDLE ALIGN_RIGHT ALIGN_TOP FRAME_FAST FRAME_MOUSE FRAME_SLEEP FRAME_SLOW SCALE_EXACTFIT SCALE_FIXED_AUTO SCALE_FI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

565. laya.display.Input_API3.0 [ 30%]

...ars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ignoreLang mouseThrough name tag ELLIPSIS HIDDEN RightToLeft SCROLL SHRINK TYPE_DATE TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL TYPE_EMAIL TYPE_MONTH TYPE_NUMBER TYPE_PASSWORD TYPE_RANGE TYPE_SEARCH TYPE_TEXT TYPE_TIME TYPE_URL TYPE_WEEK VISIBLE _passwordC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

566. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName:导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-6所示。 (图2-6) agentRadius:这个值决定了Agent在导航过程中与障碍物之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

567. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 28%]

...tring, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

568. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...始导出文件                  Customize Export Root Directory Name     自定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428