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大约有 3,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

561. 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 [ 79%]

...= new Laya.Texture2D.load("dimian02.jpg"); var mylightmaps = [mylightmap]; scene.setlightmaps(mylightmaps); 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: @cuixueying 有回复了没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

562. laya.ani.js:4637 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getAnimationCount' of null [ 79%]

...nnot read property 'props' of undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Cannot read property 'displayObject' of null laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, Laya发布微信包提示Uncaught ReferenceError: Laya is not defined 多个对象添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

563. 切换场景Bug 求解? [ 79%]

...原因? Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; //Auto Cross Scene Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; 主游戏场景里面的设置: Laya3D.init(1334,750,true); Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; //Auto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

564. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 79%]

... //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/Terr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

565. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 79%]

...n : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

566. 加载.lh文件报错 [ 79%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 吴珂 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh",Laya.Handler.create(null,function(scene){     }))   路径没问题的 2018-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

567. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 79%]

...型, 2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: scene是可以使用的 scene导出的是所有unity中的精灵,你检查一下你unity的场景中是否加了什么laya不支持的东西 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

568. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...承载显示所有的显示组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

569. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 79%]

...就会溢出 项目在打开物理系统的情况下,同一个场景Laya.Scene.closeAll()然后再Laya.Scene.open(物理场景名),来回几次就会溢出,直接崩溃 附件 : --> TestBall.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

570. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 78%]

...果将资源加载场景作为起始场景,在加载场景中,用Laya.Scene.load加载游戏主场景的资源,加载完成后,再使用Laya.Scene.open打开,3d场景上的图片,就无法被渲染出来。 同时,如果这个时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624