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大约有 1,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

561. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 65%]

...NE 微信 囧囧有神 赞同来自: layabox 您好;Unity导laya插件不支持uv1导出;您加了生成uv1我们这边会生成新的uv1;如果您不加;模型存在的uv1我们也不会导出 2023-10-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

562. 请问2d的界面可以直接嵌入3d吗 [ 65%]

...让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2019-01-10 10:21 浏览: 1286 关注: 3 人 131*****36...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

563. 关于Panel的双指响应问题 [ 65%]

...Image; var WebGL = Laya.WebGL; var Panel = Laya.Panel; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

564. ts静态类的依赖引用问题 [ 65%]

...,在LayaAir IDE中尝试了发现没有用,问题依旧,应该是不支持该标签。相同的代码,在白鹭IDE中能被正确处理引用顺序,即使不加<reference>标签也不出问题,可见白鹭在这个问题的处理上是花了心思的。搜索了一下社区,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

565. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 65%]

...用户选择新建项目名称、位置、项目类型,目前项目类型支持AS、JS、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

566. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 65%]

...用户选择新建项目名称、位置、项目类型,目前项目类型支持AS、JS、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

567. Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 [ 65%]

...0 15:48 浏览: 2476 关注: 2 人 姜波 • 2019-04-10 13:05 本来就不支持humanoid动画 请换其他动画 十分滑稽 • 2019-04-10 17:19 我自己创建了一个Animator,把这个包里面所有的动画都加进去了然后再导出的,这个animator里面是有所有的动作,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

568. 浏览器移除div兼容问题 [ 65%]

...移除div时 remove 有的浏览器不兼容 怎么办    报错对象不支持“remove”属性或方法 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 浏览器不兼容就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

569. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 65%]

...定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

570. 聚光动态阴影 [ 64%]

... 183*****755 赞同来自: jonathang4 截至1.7.10,暂时只有平行光支持实时阴影 2017-09-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonathang4 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905