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...理 console.log('websocket opened.'); var msg = JSON.stringify({ Hello: { Name: 'hi lei lei~' }}) wx.sendSocketMessage({ data: msg }); }); wx.onSocketError(function (res) { // 链接出错时的处理 console.log('webSocket fail'); }); wx.onSocketMessage(function (res) { // 收到服务器消息时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth 在细研究的话,只能去官网查下相关的例子使用 2018-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 var 与 name 的详细区别是什么? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...器页面怎么锁定 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? var 与 name 的详细区别是什么? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...别在哪? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? var 与 name 的详细区别是什么? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? GradientData...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...tp://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...yabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=CannonPhysics3D&name=CannonPhysicsWorld_RayCheck,但是cannon引擎现在不支持结合自导出资源使用,所以你的代码不能用cannon引擎来写,只能使用bullet。 2020-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...ing, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Consta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513