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大约有 1,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

561. Panel 的 滑动问题 [ 67%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于主程序过大的问题 (此问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

562. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 67%]

...4 个回复 Vivapercuore 赞同来自: 暂时的解决方案是,用一个执行时间参数一样的settiimeout来执行回调 2017-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否提供一个有问题的例子呢?我们看下 2017-11-12 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

563. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...为一个切片动画。 ​ Clip 组件可以用来播放切片动画,显示切片动画的某一帧图片。 ​ 点击资源面板里的 Clip 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Tab 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

564. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

565. layaAri2d坐标问题 [ 67%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

566. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 67%]

...架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2020-02-28 11:49 浏览: 651 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

567. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 67%]

...k(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都是一样的,但什么都看不到 上面2个问题在1.7.13beta版本不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

568. 想要找设置相对坐标后的view全局坐标,发现有问题,请教一下. [ 67%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请教下微信小游戏的内存数据缓存? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

569. 拖拽限制角度距离。 [ 67%]

拖拽限制角度距离。 球一个思路,一个球围绕一个点拖拽,最大不能超过最大距离,角度不能超过限制角度,球个思路。 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

570. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 67%]

...tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715