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大约有 5,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

5761. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 40%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5762. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...码工具,是本篇主要介绍的工具,对于TS与JS项目,推荐使用该工具。 VSCode官网下载地址: [https://code.visualstudio.com/Download](https://code.visualstudio.com/Download) #### 1.4、下载安装chrome chrome浏览器是LayaAir引擎推荐的运行调试环境,对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5763. 打包native报错 [ 39%]

...NE 微信 HumbleDust 赞同来自: 首先把代码打成release包,然后使用release源代码打native native中xuy需要设置方向跟index页面的方向一致。 1.点击项目,选中左边TAEGETS中项目标签页,在General中设置项目的横竖屏 2.修改resource目录下config.ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

5764. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 39%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

5765. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 39%]

...添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5766. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词,请先阅读相关的基础概念文档。 一、Shader基础知识 1.1 Shader是什么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5767. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...也适用 1.2.2 逻辑分辨率 逻辑分辨率简单理解就是软件所使用的分辨率,我们设计适配全靠他,也是用乘法数学表达方式来体现。为了更好的理解这个概念,我们先看一组数据表格。如图图1-4。 (图1-3) 通过图4的数据,我们可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5768. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 38%]

...添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5769. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 38%]

...添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5770. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010