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大约有 5,854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

5781. laya.map.TileAniSprite [ 31%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5782. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 30%]

...步了解LayaAirIDE重要功能之一,物理组件可视化编辑使用。物理编辑也是LayaAirIDE 2.0重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件使用,快捷开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5783. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 30%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5784. laya.display.Sprite [ 30%]

...并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象mouseEnabled=true。所以一般也...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5785. laya.map.TileAniSprite [ 30%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5786. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 30%]

...了工具会员增值功能,以及技术服务业务,让大家选择使用。既便不采购这些服务,大家也可以免费使用引擎,但是成为了工具或者服务会员,一定会提升开发效率。 本文将全面介绍这些会员权益功能与服务,以及如何购...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5787. laya.particle.Particle2D [ 30%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5788. laya.display.Sprite [ 30%]

...并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象mouseEnabled=true。所以一般也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5789. laya.map.GridSprite [ 30%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5790. laya.d3.core.scene.VRScene [ 29%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170422