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Laya_社区(468) Laya2.0_文档(128) Laya3.0_文档(56) Laya3.0_api(3) Laya_示例(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...airide) #### 2、下载并安装微信开发者工具 微信开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 **开发工具下载地址**: [https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/download.html](http...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要注意的是,虽然网站中提供了QQ群号,但QQ群号的作用主要是开发者之间的互助交流,并不作为官方技术答疑的用途。 开发者问答社区,是唯一接受开发者BUG反馈的平台。需要注意的是,提出问题的时候,尽可能把引擎版本、I...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后进入小米快游戏项目目录即可完成本步骤。 这个环节主要是告诉开发者,怎么在命令行模式入快速进入当前的发布目录。因为启动chrome调试的debug命令必须要在小米快游戏的发布目录进行操作。这里先简单了解,并保持命令行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...function(src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(Item, "Item", Box); // 主要逻辑代码 var Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...做。 通过分析component的配置文件,发现客户端的SDK主要有四个文件,我就直接在index.html里分别引用了这四个文件,要注意一下它们之间的依赖关系和引用顺序<script type="text/javascript" src="libs/pomelo/index.js"></script> <...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...) #### 2、下载并安装淘宝创意互动开发者工具 开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 **开发工具下载地址**:[[地址]](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?spm=a21224.home.0.0.4ac...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少它们的数量。有两种方法可以执行此操作: 减少绘制调用的总数。减少绘制调用的数量时,也会减少它们之间的渲染状态更改的数量。 以减少对呈现状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来讲解下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303