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...aviour(行为组件)编程模式 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2017-02-09 18:28 浏览: 1521 关注: 3 人 VergilLoL • 2017-03-21 11:35 可以看一下你改好以后的代码吗?谢谢 qq50241670...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...射线碰撞和UI点击穿透的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...流 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 小游戏开放数据域下使用Laya.List...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...文的json文件 报错 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-09-20 17:18 浏览: 764 关注: 2 人 szsailing • 2017-09-20 17:28 能给个例子吗? szsailing • 2017-09-20 17:29 加载之后 如何用字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929