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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

571. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

572. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 49%]

...话,主js文件太大,能否实现类似module的技术,动态加载代码模块 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layabox 赞同来自: 可以分包,参照一下官方的小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

573. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 49%]

...充满VIEW;Panel下的参考Label,var=myref,左右相对布局。   代码如下:import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; import Stage = laya.display.Stage; class TestUI extends ui.test.testwhUI { c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

574. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 49%]

...自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? 如题 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

575. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 49%]

... 提交 3 个回复 谢春 赞同来自: 就修改了下你截图的这段代码         //setup debug draw      var debugDraw = new b2DebugDraw();     //创建一个画板     var canvas = Laya.Browser.createElement('canvas');     //设置大小     canvas.width = Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

576. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 48%]

...览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.tempTexture2D) { this.tempTexture2D = new Laya.Texture2D(1280,720); } if (!this.tempTexture) { this.tempTexture = new Laya.Texture(this.tempTexture2D); } // Laya.timer....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

577. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

578. 新手开发游戏,求思路 [ 46%]

...是实际问题的细分,最后都会细分到单独的控件, 或者代码段。 你要做的就是搞清楚这些功能需要做的操作, 比如我现在默认你会做主角的移动,以及据点那个按钮的 触摸监听,如果不会可以在下方留言继续提问, (补充一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

579. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 46%]

...在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接着 我们先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

580. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 46%]

...一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value = 100; Hp.__super.call...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803