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大约有 6,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

571. 脚本未定义 [ 88%]

脚本未定义 创建一个空场景,给场景添加一个Root.ts脚本,如果脚本直接放在src文件夹下,运行会提示脚本未定义。 但如果给脚本嵌套一层文件夹,即在src目录下创建一个文件夹,把Root.ts放入创建的文件夹下面则不会报错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

572. 1.9LayairIDE创建的微信小游戏示例运行报错 [ 88%]

1.9LayairIDE创建的微信小游戏示例运行报错 VM32 WAGame.js:1 Uncaught ReferenceError: Laya is not defined     at code.js? [sm]:1     at require (VM32 WAGame.js:1)     at VM32 WAGame.js:1     at VM42 game.js:4     at require (VM32 WAGame.js:1)     at <anonymous>:1:1   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

573. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

574. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 87%]

# Clip 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Clip组件 ###1.1 创建Clip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

575. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

576. Laya2.0引擎创建3d示例项目运行报错 [ 87%]

LayaAir引擎 Laya2.0引擎创建3d示例项目运行报错 补充一下,我使用laya1是可以运行ts版本的示例的. 在laya2中创建js项目也可以成功运行   一下是错误信息---------------开始编译 -------------------------------------- [10:29:49] Working directory changed ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

577. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...eta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,放到LayaAirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

578. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

579. laya.d3.core.particleshuriken.module.FrameOverTime_API3.0 [ 87%]

...le/FrameOverTime" FrameOverTime Class FrameOverTime FrameOverTime 类用于创建时间帧。 Hierarchy FrameOverTime Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMin frameOverTimeData frameOverTimeDataMax frameOverTimeDataMin type Methods clone cloneTo cre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

580. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientColor_API3.0 [ 87%]

...le/GradientColor" GradientColor Class GradientColor GradientColor 类用于创建渐变颜色。 Hierarchy GradientColor Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMin gradient gradientMax gradientMin type Methods clone cloneTo createByConstant createByGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115