• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

571. 如何更改UI中的元素的位置 [ 56%]

...中背景是宽图可以左右滚动的,然后想要在舞台上放一个固定的精灵物品,然后通过拖动事件把物品放到背景中,相当于把物品加到了背景中,这个怎么实现呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

572. 怎么禁用掉panel或者list中的vScrollBar,让它不能再滑动 [ 56%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

573. 编辑器源码有问题吧,wrapmode怎么设都是clamp [ 56%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

574. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 56%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-04-13 15:25 浏览: 1583 关注: 2 人 lflluofenli • 2018-04-13 16:57 是啊,我做了这个设置 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

575. HSlider的progress无法显示,初始值无法设置 [ 56%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-04-23 23:07 浏览: 774 关注: 2 人 lkx229645406 • 2018-04-24 10:16 这个是滑块和进度条没关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

576. camera类中相机的焦点 [ 56%]

...在cameramoveScript类中也是这么实现的。后续通过四元数与固定欧拉角相乘,并赋予新的camera位置,实现相机跟着同时移动,实现物体自转 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

577. sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 [ 56%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

578. 在接某平台SDK,设置了基础路径后,仍有部分文件不发加载 [ 56%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-12-29 11:17 浏览: 997 关注: 2 人 155*****94...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

579. laya.utils.Ease [ 56%]

...加快运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Ease  expoInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 其中每个时间间隔是剩余距离减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

580. laya.utils.Ease [ 56%]

...加快运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Ease  expoInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 其中每个时间间隔是剩余距离减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513