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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 100%]

...帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime  constantMin : int[read-only] 最小固定帧。 FrameOverTime  frameOverTimeData : GradientDataInt[read-only] 时间帧。 FrameO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 100%]

...帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime  constantMin : int[read-only] 最小固定帧。 FrameOverTime  frameOverTimeData : GradientDataInt[read-only] 时间帧。 FrameO...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 3d骨骼动画播放一次动画,能否设置播放结束后固定在最后一帧 [ 95%]

3d骨骼动画播放一次动画,能否设置播放结束后固定在最后一帧 如题 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir 下,骨骼动画的播放是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

4. laya.d3.core.particleshuriken.module.FrameOverTime_API3.0 [ 95%]

...number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:83 固定帧。 Returns number constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:104 最大固定帧。 Returns number constantMin get constantMin(): number Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. 问一下龙骨动画,怎么用代码控制停止在固定的某一帧 [ 90%]

问一下龙骨动画,怎么用代码控制停止在固定的某一帧 问一下龙骨动画,怎么用代码控制停止在固定的某一帧,用什么方法 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

6. 固定约束 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

固定约束固定约束 文档编写中... Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 怎么实现不固定高度的滚动列表 [ 86%]

怎么实现不固定高度的滚动列表 框起来的部分 高度是不固定呢 列表的内容可能滚动  附件 : --> 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161206

8. gameconfig 里的startscene 为什么总是变,该怎么固定呢,rootscene是怎么意思,希望文档快点更新一下,好蒙逼 [ 85%]

gameconfig 里的startscene 为什么总是变,该怎么固定呢,rootscene是怎么意思,希望文档快点更新一下,好蒙逼 gameconfig 里的startscene 为什么总是变,该怎么固定呢,rootscene是怎么意思,希望文档快点更新一下,好蒙逼 2018-10-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

9. 2d物理没有适配高刷屏 [ 84%]

...步不同时,计算出来的力确实不同。 1.2) box2d也推荐使用固定时间步,使用固定时间步的好处是给定同样的力,计算出的输出是一致的。 2) 但我们也遇到了高刷屏的问题,因为我们拿不到高刷屏的频率,所以只能给定动态时间步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

10. 为什么更新新版的air1.6.0会出现固定几个错误 [ 84%]

为什么更新新版的air1.6.0会出现固定几个错误 附件 : --> 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是AS3项目,建议直接使用Flash Builder或F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204