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...档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.a...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ative 热更 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2019-07-22 18:29 浏览: 1272 关注: 2 人 邓群豪 • 2019-07-22 18:20 很久没有登陆社区账...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...个项目中。我们应该尽可能的减少全局变量或全局类型的数量。所以,最好放到声名的namespace或者module下。 例如: ```typescript declare module CANNON { export interface IOctreeOptions { root: Octree; aabb: AABB; } export class Octree extends OctreeNode { maxDept...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.a...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...者一旦通过,就可以合并到官方版本里了。 所以,Fork的数量越多,说明潜在的开源项目维护者基数越大。这里希望有更多的开发者参与到LayaAir开源项目的维护中来。 #### 1.2 引擎release版下载与开源协议 ##### releases 在code标签下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...xt = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...xt = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.a...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513