• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

571. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 61%]

...度把这种工作量推锅给美术,他们只要修改样式表。我们更新一下样式表就OK了 附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

572. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 61%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 61%]

...异常;list外面嵌套plane的话,能解决很多问题;list数据结构更新后,记得refresh; 文本的话,laya提供了text,html,label,HTMLDivElement,textarea,textinput;能够直接在layaIDE内创建的:html,label,textarea,textinput;做滚本的话,有两种解决办法,一种是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

574. list中图片mask失效问题,补充附件 [ 61%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Texture图片能否进行翻转? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

575. 关于如何在layaair使用protobuf [ 61%]

...  github https://github.com/AILHC/egf-protobuf  ----2019-4-22---- 持续更新 完善工具, 使用pb-egf add  初始化当前项目,拷贝pb的js库以及pb的.d.ts文件,还有配置文件模版 完善生成报错提示, 欢迎star和pr   ---2021-1-25---   工具完善,并发布了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

576. laya.display.Text [ 61%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

577. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 61%]

...已在LayaAir 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 `maxTorque` ![img](img/19-5.png) (图19-5) 在物理引擎的计算中,为了满足约束条件,需要计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

578. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

579. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 61%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

580. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 60%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115