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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

571. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 49%]

...都是最新版本,然后导入到unity 的时候要更新api, 再者模型动画一定要是专业的软件制作的FBX,不支持unity里制作的动画,  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

572. PC端web应用开发,想把生成的canvas放进一个div中并调整在页面上的位置,请给出一个方案。 [ 49%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

573. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

574. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 48%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-05 11:52 浏览: 1220 关注: 2 人 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

575. 屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并不跟着旋转 [ 48%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 13:43 浏览: 1691 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

576. list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 [ 48%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

577. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 48%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 横屏模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

578. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 47%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

579. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 47%]

...持逐像素检测的点击检测方式。支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。内置文本的打字效果。内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。支持事件的冒泡机制。封装了所有输入方式的底层细节,无论是鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

580. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010