• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

571. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(["...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

572. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 52%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

573. 微信小游戏适配问题 [ 52%]

...游戏不允许引擎来控制canvas的大小。小游戏的canvas大小是自动拉伸的。所以,会导致一些适配模式失效了。这个和小游戏的机制有关,再加上可以使用别的适配模式来解决,引擎毕竟还要考虑H5运行环境,目前没有只为小游戏而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

574. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 52%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

575. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 52%]

...L;     var sp;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "showall";         L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

576. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 52%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

577. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 52%]

...使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

578. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 51%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

579. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 51%]

...ght高度是否超过window.innerHeight且用户手动滚动页面时才会自动变成全屏的,旋转横屏后屏幕高度太窄,所以浏览器自动让document.body.clientHeight高于window.innerHeight,这样用户会自然的滚动进入到全屏模式了。 然后我看了下引擎本身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

580. 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? [ 51%]

...ha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421