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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

571. 请问调试运行时候,可否出错直接定位到 src 中源码的位置?而不是 max.js 中 [ 59%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

572. 新做的游戏,好几天了一个用户都没有,郁闷 [ 59%]

...个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

573. laya2.0 2Dui组件怎么转换成3D的坐标 his.camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换位置有偏差 [ 59%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

574. 如何设置组建的位置 [ 59%]

...起人 xdkaka 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

575. laya.d3.math.Vector3 [ 59%]

...By  elements : Float32Array三维向量元素数组Vector3  x : Number 获取X轴坐标。 Vector3  y : Number 获取Y轴坐标。 Vector3  z : Number 获取Z轴坐标。 Vector3Public Methods  MethodDefined By  Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) 创建一个 Vector3 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

576. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 59%]

...nherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

577. 图片的裁切 [ 59%]

...包,有的图片不打包? 如图 laya怎么跨域加载图片 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-01-27 12:06 浏览: 711 关注: 2 人 q1402907210 • 2018-01-27 12:57 图集动画不行,图片消失的位置不固定是完全随机的,可能会保留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

578. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 59%]

...的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本地坐标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

579. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 59%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

580. Starling屏幕适配问题 [ 59%]

...还有pc上改变浏览器分辨率获得的resize事件,用laya的时候获取不到当前窗口大小。 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 jtscongtou 赞同来自: cuixueying   还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102