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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

571. 看看这是在打印什么?? [ 38%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 上面的日志是表示你LayaNative下的显存满了,在清理显存时候的输出,你可以参考下:http://ask.layabox.com/question/3490 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ylyuan35 赞同来自: 你好。className:layaair.ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

572. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 37%]

...t value width: number = null (可选)显示图片的宽度,设置为0表示使用图片默认宽度。 Default value height: number = null (可选)显示图片的高度,设置为0表示使用图片默认高度。 Default value complete: Function | null = null (可选)加载完成回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 37%]

...让别的技术帮忙看看? Laya_Aaron • 2018-08-02 11:26 @:别人表示你不说明确就不要理你。 Laya_Aaron • 2018-08-02 11:26 多说几句话表达清楚就那么累吗? Laya_Aaron • 2018-08-02 11:29 是position不对 还是什么不对 ,再不说就不回你了  • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

574. laya.display.Node_API3.0 [ 37%]

...nStage get displayedInStage(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Defined in laya/display/Node.ts:82 Parameters valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

575. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...(图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线。例如这个值为Vector3(0, 1, 0),则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状就是处于其垂直的X轴无限大水平面。 图2-18和2-19是法线同样位于Y轴正方向,偏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

576. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene = null; Laya.Resource.destroyUnusedResourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

577. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...3.1以上。 资源包的格式有两种,.zip 与 .layapkg。 .zip的包表示项目源码资源,其它的资源包为格式均为.layapkg。这两种资源包的导入形式有着非常明显的差异,.zip格式的项目源码只能在创建项目之前导入,而.layapkg的资源包,必...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

578. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene = null; Resource.destroyUnusedResour...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

579. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 同时 Laya.Timer 表示游戏主时针,同时也是管理场景、动画、缓动等效果时钟,通过控制本时钟缩放可以达到快进慢播的效果。 1. 帧间隔 1.1 定时执行一次 (基于帧率) Laya.timer.frameOnce,定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

580. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene = null; Laya.Resource.destroyU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715