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...不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用Mac下Unity5.6.2f1导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251206
...确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 刮刮卡效果实现 在线急等,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...755 赞同来自: 暂时没有提供相关接口。 在Stage下只有以下设置 /**全速模式,以60的帧率运行。*/ public static const FRAME_FAST:String = "fast"; /**慢速模式,以30的帧率运行。*/ public static const FRAME_SL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...回调。 我猜测,是微信的InnerAudioContext实例,在设置了src属性之后,并不是都会立即开始预加载,并触发onCanplay回调,而onError回调也只是在播放失败的时候才会触发,因此我增加了play方法,播放成功的话它会触发onCanpla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...left top right bottom的对象 重新计算他们的XY坐标 例如 A元素设置了 left:10 top:10 那么在noborder模式下面这个A元素实际的坐标是A.x = A.x + AppConfig.viewRect.x; A.y = A.y + AppConfig.viewRect.y; 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...到mouseHandler跟selectHandler。 需求:需要对list中的每个cell设置监听 问题:在微信小游戏中使用list,监听不到mouseHandler跟selectHandler,但是renderHandler的回调是正常的。1、我对list设置了on去监听mouse事件,可以触发回调 on 上面的回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...8-08-03 09:44 @186*****069:你再new一个Texture就可以了,里面把uv设置为希望的子区域即可
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531