• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

571. laya.media.SoundNode [ 38%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

572. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 38%]

...繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```typescript var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

573. laya.ui.FrameClip [ 37%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

574. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 37%]

...字体和一些共用的图片 2. 下次使用的时候,这个字体被重复写入gpu显存,无法释放 这个问题我找了很久,都没发现是什么原因导致的,因为我对laya引擎和fairygui的底层一点都不熟悉,最终的解决方案是在destroyUnusedResources里加个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

575. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 37%]

...#### 其它说明: 其它属性与距离关节一样去理解,就不再重复介绍了。 #### 2.3.3 鼠标关节 `MouseJoint` 鼠标关节用于通过鼠标来操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标所在的位置。 ##### 锚点 `anchor` ![15-1](img/15-1.png) (图15-1) 由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

576. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 37%]

...on String 动作名称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true, this.action); } _proto.onLoop = function(){ //玩家开始下落 this.y += this.vy; this.vy += this.downSpeed; //控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

577. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 37%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from ScrollBar.sizeGrid Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:390 当前实例的 Slider 实例的有效...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

578. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 37%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from ScrollBar.sizeGrid Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:390 当前实例的 Slider 实例的有效...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

579. laya.ui.Button_API3.0 [ 37%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Defined in laya/ui/Button.ts:664 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

580. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 37%]

...布功能打成.rpk后缀的包。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看。 链接:[https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6) ### 3、真机调试与Chrome输出 OPPO的调试必须基于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715