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大约有 747 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

571. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 36%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Defined in laya/ui/TextInput.ts:217 当前实例的背景图( AutoBitmap )实例的有效缩放网格数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

572. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 36%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from TextInput.sizeGrid Defined in laya/ui/TextInput.ts:217 当前实例的背景图( AutoBitmap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. laya.display.Node_API3.0 [ 36%]

...[], coverBefore?: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

574. laya.resource.Texture2D [ 36%]

..._不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

575. laya.map.TileAniSprite [ 36%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

576. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 35%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

577. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 35%]

...le 便可以记录函数的调用时间,如果每帧中多次调用,会重复累加调用时间,此调用时间在性能分析工具中也可以统计到 也可以直接调用showFunSampleFun("updateAllScript")来用简易的性能分析工具分析。 ### 4.2 利用性能分析工具自定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

578. laya.d3.core.scene.VRScene [ 35%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

579. laya.resource.RenderTexture2D [ 35%]

..._不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

580. laya.map.TileAniSprite [ 35%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513