大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
....putImageData(imgData, 0, 0); } </script> 请点击该图片放大之后获取 该图片的尺寸是 1080 x 1920 的,如果你直接右键另存为的话不是原来的图片尺寸! 附件 : --> 2020-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...和循环横向背景的实现方法~~~ 没看第一遍的朋友 可以 点击查看 关于浏览器调试失败的朋友可以看看 这篇文章 //======================= 游戏二维码 ======================= //======================= 美丽的分割线 ======================= 新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider`  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-12-18 16:45 浏览: 2437 关注: 12 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你根据报错,点击报错后面的js行号,打断点先自己查下,如果确实找不到问题,可以传下你可运行的例子,我们安排看下! 2017-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525