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...区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
drawToCanvas截屏为何画不出Text文本呢? 我的代码如下: var p6_work = new Sprite(); Laya.stage.addChild(p6_work); var txt = new Text(); p6_work.addChild(txt); txt.text = "玉树临风"; txt.pos(86, 15); txt.fontSize = 45; txt.color = "#000000"; var htmlCanvas:HTMLCanvas = p6_w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...tTexturePixels(this, x, y, width, height); } else { Browser.canvas.size(width, height); Browser.canvas.clear(); Browser.context.drawTexture(this, -x, -y, this.width, this.height, 0, 0); var info:* = Browser.context.getImageData(0, 0, width, height); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 主画布 同样在初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 2017-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...ate controller: Button; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预加载资源 Laya.loader.load...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; showApe(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...输入。 ```javascript //初始化引擎,不支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline(){ var textInput = new Laya.TextInput("单行输...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513