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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

571. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 49%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:220 Returns void _removeReference _removeReference(count?: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

572. libwebsocket [ 49%]

...SSL library init [2018/08/21 11:20:31:5576] NOTICE: Creating Vhost 'default' port -1, 1 protocols, IPv6 on [2018/08/21 11:20:31:5597] NOTICE: lws_context_init_client_ssl: doing cert filepath 2018-08-21 11:20:31.559954+0800 game_hao[6707:3937898]  requestLogin.............23838...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

573. Laya3D场景加载问题 [ 49%]

...场景加载问题 测试内容:加载3D场景   代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI {     private resource: Array<String> = [         "gate/Conventional/Test.ls",     ];     constructor() { super(); }     onAwake(): void {         Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

574. 这种进度条怎么实现? [ 49%]

...ZONE 微信 Barry Allen 赞同来自:  import Sprite = Laya.Sprite export default class Test extends Sprite{ public DEF_SIZE: number = 200 public CIRCLE_WIDTH: number = 20 public $circleSprite: Sprite = new Sprite() public startY: number = -90 constructor() { super() this._init() } private _init() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

575. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 49%]

...名的无头像者 • 2018-10-24 18:14 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

576. Laya_API3.0 [ 49%]

...gJsPath?: string): void Defined in Laya.ts:269 开启DebugPanel Parameters Default value debugJsPath: string = "libs/laya.debugtool.js" laya.debugtool.js文件路径 Returns void Static init init(stageConfig?: IStageConfig): Promise<void> init(width: number, height: number, ...plugins: any[]):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

577. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 49%]

...该射线发生碰撞网格碰撞器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

578. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 49%]

...版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

579. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 49%]

...能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

580. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 49%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115