• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,487 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

571. Laya2.0引包问题!!! [ 60%]

Laya2.0引包问题!!! import { FairyUtils } from './../utils/FairyUtils'; export class BaseSprite extends fairygui.GComponent TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined preload.js:55 at setPrototypeOf (<anonymous>) 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

572. 请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 [ 60%]

...改 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2020-06-25 15:13 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

573. layabox选择as3项目开发如何生成flash版本? [ 60%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

574. 萌新想学as3不知学习方法求学习资源 [ 60%]

...数 请问这两段用as3应该怎么写 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 【广州天河区创业团队】诚聘H5游戏客户端(Laya/AS3) As3 flashBuilder 分包后 非 Src目录下的语法错误不提示. as3 项目如何结合ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

575. 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 [ 60%]

...同来自: wendong98 你新建个空项,然后在最开始的地方添加import laya.display.Text; 2017-12-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wendong98 相关问题 看了其他引擎才发现 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

576. 现在LAYA引擎最高支持什么版本的DragonBones了 [ 60%]

...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-03-22 09:47 浏览: 760 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

577. 2.0版本没找到min库? [ 60%]

...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

578. 如何使用google protobuff???不是用layabox的Proto.Load [ 60%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-04-02 18:29 浏览: 625 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

579. 请教,namspace 定义后,怎么使用里面的类 [ 60%]

...处是 Test 模块下还有很多模块和类,避免重复多次引用,import等操作,所以采取命名空间方式,换成module后依然不行。   namespace Test { export class TestOne { Show(){ alert("调用成功!"); } } } Main.Ts ConfigLoaded 函数 onConfigLoaded(): void {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

580. Native下可以使用BitmapFont吗 [ 60%]

...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-12-28 10:22 浏览: 984 关注: 3 人 Tsubas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228