• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

571. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 75%]

...y有问题 但是又不知道改成什么 var MyMain=(function() {   var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(400...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

572. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 75%]

... _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. 这个圆形遮罩问题怎么解决 [ 75%]

...这个圆形遮罩问题怎么解决 我的代码时这样的 var sp = new Sprite(); this.addChild(sp);         this.img = new Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,50,"transparent");         this.addChild(this.img); this.img.mark = sp;   我看被人也都是这样写的不知道为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

574. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 75%]

...图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

575. laya.ui.List_API3.0 [ 75%]

...Children?: boolean): List Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns List Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

576. 如何获取sprite的里面的内容对象? [ 75%]

如何获取sprite的里面的内容对象? 在sprite中绘制了两张图片,sprite触发点击事件后移出其中一张,所以要获取两张绘制的图片对象,然后做处理移出一个 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

577. 坐标系原点 [ 75%]

...-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 mrchenx 赞同来自: var _parent = new Sprite(); _parent.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, '#ff0000'); Laya.stage.addChild(_parent); var _child = new Sprite(); _child.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50, '#336699'); _parent.addChild(_child);就像上面那样,我需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

578. list中加的button不能接收点击事件 求一个list中加button的demo [ 75%]

...袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

579. Sprite的loadImage和Image的skin的区别 [ 75%]

Sprite的loadImage和Image的skin的区别 手上做的项目涉及的资源会很多, 所以打算一些资源只有用到的时候在加载并且不缓存,但发现如果用Sprite的loadImage加载过的资源通过 通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

580. 对象池创建,sprite越来越高的问题 [ 75%]

对象池创建,sprite越来越高的问题 方法一 在面向对象里面init初始化创建角色。 在其他js里从对象池创建。var snakeAI=Laya.Pool.getItemByClass("snake",Snake); 这样的话。sprite是正常的。 方法二 这个是在面向对象里写好初始化创建角色的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521